var context = wx.createCanvasContext('Canvas-id')setStrokeStyle() //表示画布的内容的边线颜色setLineWidth() //表示边线线宽rect() //按照 左上右下 的顺序写入参数// 因为 canvas 的坐标轴是向下的,操作顺序是
- 按照left值在x轴处做垂直线
- 按照top值在y轴处做垂直线
- 按照right值在x轴处座垂直线
- 按照bottom值在y轴处做垂直线
- 四条垂直线相交区域就是得到的内容
- 少任何一个参数都会告诉你“TypeError: Failed to execute 'rect' on 'CanvasRenderingContext2D': 4 arguments required, but only 3 present.”
moveTo(x,y) // 操作类似“把手放到图版的这个位置(x,y)”lineTo(x,y) // 操作类似“从刚刚移动到的位置(moveTo)预想画到这里(x,y)”stroke() //方法会实际地绘制出通过 moveTo() 和 lineTo() 方法定义的路径arc() // 参数分别表示 圆心x轴坐标、圆心y轴坐标、半径、从哪里开始画、画到什么地方、顺时针or逆时针画draw() // 理直气壮不知道